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率土之滨,全自由实时沙盘战略手游,每一个玩家都有均等机会和无限的机遇抉择。在这个的世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友。进攻与防守,合作与斗争,是乱世纷争,还是天下一统,抉择由君。喜欢这款游戏的玩家们欢迎到本站下载,小编已经在游戏中恭候佳音啦!
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。无数王者置身于三国乱世,统率万军,决胜千里,逐鹿天下。枭雄扫荡千里攻城拔寨,霸王割据要地虎视九州;从联盟诸侯围攻主城,到数路尖兵闪电奔袭直取敌军首级。玩家博弈于同一大地图,演绎出各自独特的战争博弈艺术。
硝烟未散,战火纷飞。群雄竞逐排行,同盟合纵连横,百万雄兵对决,领地轮番易主。《率土之滨》每周更新王者榜,镌刻风云大事。问苍茫大地,谁主沉浮!
个人技术改版爆料
降低技术使用门槛
首先,我们调整了个人技术的研究方式。研究技术将不再消耗资源和铜币,取而代之的将是新的资源——技术点。技术点的获得与玩家名望相关,名望越高则可使用的技术点越多。
强化技术效果
其次,我们调整了一些效果不那么理想的个人技术,例如:
女墙、警戒所和守将府的建造条件技术分别进行整合精简,研究更少的技术就能达到以前的效果,使各位玩家有更多的技术点用于研究其它技术。
瞭望塔只需5级或以上的非木材土地即可建造,同时增加了其视野的范围。
新增实用技术
另外,我们增加了一些新的技术供研究使用,例如:
民伕
有条件地加快筑城速度的技术“民伕”:技术可以增加一个新指令,用于消耗政令加速筑城建筑的建设。围绕要塞修建的阵地攻防在时间和空间的博弈中将有更多变数。
规范施工
更有效率地建设分城的技术“规范施工”:技术可以降低分城设施的资源消耗。分城的建设将更有效率,战争的基础——资源和部队将会更加坚实。
军垦营地
强化资源获取的技术“军垦营地”:技术允许玩家建造一种新的筑城建筑——军垦营地。军垦营地可以提升土地的资源产量,有效缓解土地不足的导致的资源紧张。是否使用一次性的资源投入换取长期的资源产量提升,需要各位玩家仔细斟酌。
掠夺
最后,以前只有流浪军才能使用的“掠夺”功能将加入计略中,研究相应个人技术就能使用。掠夺计略相比流浪军存在一些限制,但随着这个功能的普及,相信会有全新的战术被各位玩家开发出来。
对技术的调整和新增加当然还不止以上这些,各位玩家届时可以到游戏中自行体验。
我们希望,通过这次的个人技术改版,技术系统将真正能够在战略中发挥其应有的作用,而作为一方势力之主的各位,也能够在研究、规划它的使用中,获得一些不同于以往的乐趣。
随之而来的,将是战场形势上的更多变数。
乱世之中,七雄争霸,还是一统天下,游戏进程完全不设剧本,全靠玩家们自行演绎;
玩家们一举一动都将影响服务器世界的发展走向,在这里你能抒写只属于你的传奇;
玩家们在游戏中扮演一方城主,为了生存和发展,不断与对手就领土和资源进行残酷争夺;
玩家们在游戏中招募武将训练军队,组建联盟,相互征伐,拓展疆土占有更多资源。
1.指尖的旋律,一触即发!
即时操控三国英雄释放必杀技,一指定乾坤!
2.特色的玩法,层出不穷!
开创众多特色玩法、特色游戏系统,多人对抗、5v5给玩家以手游的新体验。
3.研发团队,精英中的精英!
集结了业界众多精英人物,策划、美术、程序牛人精挑细选,强强联手,打造出高品质最佳作品。
战斗规则:
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
失败判断:当己方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为战败;
平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入"战斗中"状态,5分钟后再次进行战斗。
胜利判断:当敌方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为胜利。
玩的很舒服,今天刚开五级地,前期神壕和平民月卡党的差距太大了,神壕开局五红加战法顶配拉满,平民抱着三基佬看见五星泣不成声。
又玩了几天看了不少攻略啥的,这游戏是真的良心,就像我之前刚开始玩阴阳师一样的惊艳感觉,现在再来聊一聊这款游戏。
这款游戏让我觉得值得五星的最重要的一点便是。不管是神壕还是平民还是肝帝还是种田休闲,都需要对这款游戏的理解足够透彻,否则你再肝再氪都是无用功。
玩家需要对游戏的理解足够透彻,需要了解一个武将的属性,技能分别有怎样的用途。再进行组合,搭配最终选择出属于你自己的搭配套路。才能在这大争之世寻得一处安稳。
类型:策略塔防
类型:策略塔防
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