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我的世界贪婪整合包v1.12.2

安全检测无病毒无外挂
  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.12.2
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020/8/6 17:57:53

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游戏介绍

我的世界贪婪整合包。这是一款帮助各位选择困难症玩家的我的世界整合包哦,对于我的世界来说拥有海量的mod,你会淹没其中不知所粗,而这款整合包将一切都合并在了一起,不用你各处搜集想要的mod!~

提取码:9ezf

我的世界贪婪整合包游戏介绍

面对海量的mod,你是否觉得很迷茫,不知道要玩哪个?

或者自己将各种mod堆在一起做成自己的整合包,却遇到各种崩溃/闪退/不兼容问题?

又或者好不容易解决了上述问题,却发现进行游戏时感到迷茫,缺少教程和指引,不知道要干什么?

那就来试试这个整合包吧,让你玩遍大多数主流mod的同时获得完全不一样的体验!

我的世界贪婪整合包截图

我的世界贪婪整合包游戏特色

如果你是新手,那么这个整合包提供了大量的引导任务,也可以方便地得到所有mod的指导手册,能够大大方便你摸索各个mod的发展路线。另外默认的死亡不掉落也使你不用每一步都过于谨慎。

如果你是老手,那么这个整合包对战斗系统做出了很多改进,你可以一开始就挑战更高的难度,通过冒险邂逅更多的boss,精英怪和血月的机制会大大增加你的战斗乐趣。

该整合包拥有弹性的难度系统,你既可以安心的当一个咸鱼,也可以给自己寻求挑战。

因此,该整合包同时适合新手和老手。

同时,如果你是初入mod坑的萌新,并且想要快速的体验到所有mod的玩法,那么这个mod再适合你不过了。

虽说有将近400个mod,不过绝非臃肿,大多数mod为其他mod的联动或附属,以及一些小的调整。

我的电脑启动此整合包约需9分钟。游戏中内存占用约4~5G。

我的世界贪婪整合包截图

我的世界贪婪整合包配置说明

最低配置要求:

8GB 及以上物理内存

64位Java 8 最新版 (必须为官方,不支持OpenJ9)

七代i3(标压)及以上CPU

不开光影的话对显卡要求应该不大

推荐配置要求:

16G及以上物理内存

八代i5(标压)及以上CPU

1060或更好独显

我的世界贪婪整合包截图

我的世界贪婪整合包游戏亮点

大量的美化,包括界面美化、环境美化,以及经过精心配置的光影。

无论是视觉还是听觉效果都进行了精心的调整

你绝对能获得一个让你耳目一新的游戏体验。

游戏默认以调整后的第三人称视角进行,

搭配更多弯曲、光影等,就像在玩第三人称3A大作一样

(游戏默认以过肩第三人称视角进行,不建议一开始就切换成第一人称。

你一开始可能会不习惯,但玩一会后你会发现新世界的。)

在进行美化的同时也进行了很多调整,确保其不对FPS产生大量影响

通过大量的优化模组以及一些配置调整,基本上实现了极致优化,

使得中端配置(比如我的配置)也能玩起400+mod还带光影的巨型整合包

mod的选择和一些配置调整都保证了和光影的兼容性

包含了大量改变游戏体验的模组

如:更多弯曲、过肩视角、动态音效、动态音乐等

由于匠魂等盔甲的渲染bug,盔甲默认隐藏,可以在物品栏点击玩家右下角的按钮显示盔甲

大量精心设计的FTB任务(400个以上),这些任务更类似于成就系统,

能给你进行游戏带来指引,不必要到处查阅教程资料。

值得注意的是,本包的自由度较高,大部分任务的要求本来就是你进行下一个任务的必经之路,

即:你基本上不需要进行额外的工作来解锁下一个任务,因为任务的流程设计和mod本身的流程就差不多一样

多数任务都会奖励你当前最需要的东西,以及附加的经验和随机奖励

随机奖励也分不同等级,不仅可以在任务中得到,还能通过打怪等方式得到

各个mod的任务模块是完全分开的,没有任何干扰,你可以自由的选择当前要发展哪个mod

引入了一个独特的难度系统,难度会随着时间慢慢增加

不仅如此,进行一些操作如睡觉/打怪/打boss/挂机都会不同程度的增加或降低难度

你也可以通过制作特定的物品来控制难度,后期可以做出来无限使用的控制难度的物品

难度影响怪物的血量和你受到的伤害

同时精英怪的生成几率和等级也会增加

(精英怪分10星,一开始基本不可能遇到3星以上的怪,但最后可能遍地都是10星怪)

无论你的装备如何,都有适合你的难度,装备稍微好点就一刀秒怪将成为历史(当然无尽套除外)

同时,难度将极大地影响boss和普通怪物的掉落

难度够高的情况下,腐肉骨头之类的东西都是按组掉的,一个凋灵也可能出十几个下界之星,简直是护肝利器

同时,虽然战斗是变强所必须的,但是如果你不想打怪也可以不用打。

当你想安心发展科技的时候只要有个足够安全的房子就可以暂时不用管怪物。

虽然有血月的存在,但是游戏提供了几种自定义物品来召唤或停止血月,而且都不是很贵。

另外,经验是本作中非常重要的东西,堪比其他游戏的货币

当你死亡时不会丢失物品,但是会丢失75%的经验,如果回到死亡地点可以捡回一部分丢失的经验。

你需要大量经验来获取永恒能力(永久的药水效果),以及一些类似RPG等级系统的升级

并且最终的任务也需要大量经验

战斗装备的核心是匠魂mod,匠魂安装了大量联动mod,拥有4页材料!

并且很多材料有着独特的联动方式,可以用对应mod的方式升级,比如龙系列装备就可以用龙之研究的聚合合成方式升级

一个经过精心修改的食物系统

本整合包添加了2000多种食物,你需要不断地寻找并食用新的食物来提升最大生命值

一开始你只有6颗心(12)的血量,但是你肯定很快就能恢复到20以上,

同时你需要不断提升生命值来适应逐渐增加的难度。

与此同时,吃相同的食物会导致它提供的饥饿值越来越少,

而头几次吃新的食物会获得比它本身提供的饥饿值还多很多的饥饿值(嗯,腐肉真的可以吃了)

我的世界贪婪整合包游戏更新

0.4.1

本次更新主要为bug修复,因为发布时0.4.0下载人数不多故没有更新包,抱歉。

修复了/dank/null复制物品的bug

修复了凋灵不掉下界之星的bug

启用了时间洪流怀表

禁用了等价交换的一些装备

添加了一些实用配方,比如空瓶和水桶合成水瓶但不消耗水桶,龙蛋可以无限生产龙息等

调整了部分物品的EMC

修复了某些任务奖励IC2物品(即使没有IC2 mod)的bug

0.4.0

本次更新内容较多,故没有更新包,请下载完整版

如要继续游玩之前的存档请将.minecraft\versions\GreedyCraft-1.12.2\saves中的对应存档复制到新下载的整合包的相同位置

现在除了版本号还有一个版本代号,是一个整数,用来判断版本的新旧,版本代号比较大的一定比较新

添加了部分比较稀有的金属的配方

更新了默认皮肤

添加了一些mod,最值得注意的是物品栏宠物,同时添加进了任务奖励中

应该修复了熔炼深渊无法得到熔融渊素的问题

现在可以在游戏内切换账号了

重新排版了主菜单界面

现在主菜单能自动进行更新检查

现在主菜单能联网获取整合包公告

延长了掉落物的消失时间

新增了大量任务

添加了大量配方

降低了连锁挖掘时饥饿值的消耗速度,提高了其余情况下饥饿值的消耗速度

修复了连锁采集附魔书附魔id不对的问题

添加了空岛城市预设

应该修复了太空球预设卡服的问题

为下界添加了额外的凋灵骷髅生成

禁用了红物质武器和工具的合成配方,请使用红物质作为匠魂材料

降低了铁轨和头颅的EMC

更改了石质转化桌的配方

现在幸运方块需要四叶草合成,四叶草可由筛选高草获取

更改了终极之星和时间洪流怀表的合成配方,现在需要创造精华合成

降低了战斗高塔的生成密度

增加了通用bug修复,应该能修复一些mod的陈年老bug

增加了几条载入界面提示之类的东西

增加了合成奇点的数量要求

现在合成无尽催化剂不再需要充能琥珀金

移除了以前的L键技能升级,现在以一个新的技能升级mod代替,可在百科全书中找到技能书

更新了汉化资源包

以前的百科全书不含技能书,使用以前存档的玩家建议合成新的百科全书,现在百科全书拥有版本号

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