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三国群英传8补丁v1.0

安全检测无病毒无外挂
  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2021/1/15 10:12:33

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游戏介绍

三国群英传8补丁是补丁工具,游戏版本于2021年新推出,包含更多丰富的游戏玩法,补丁可以破解游戏的全部内容,玩家可以体验最新的三国群英传8补丁,了解游戏的情节和游戏玩法,免费享受更多乐趣!

三国群英传8补丁介绍

作为一款全新游戏的《三国群英传 8》并非白手起家,而是继承了大量从十几、二十年前穿越时空而来的系列固有元素及特色,一边要照顾老玩家的习惯与情绪,一边还要在画面品质、美术风格、系统易用性等方面赶上这些年一直在持续进化的其他「三国」题材新老对手,左右夹击之下,我们最终看到的是应该是一个略显保守和中庸,但又合乎情理的结果 —— 如果抛开大刀阔斧的美术风格不谈的话。

三国群英传8补丁教程

1、解压缩;

2、安装Update目录下的DLC包到游戏目录中;

3、复制CODEX目录下的未加密补丁到游戏目录中覆盖;

4、开始游戏。

三国群英传8补丁测评

1、 游戏角色过度欧美化

不同于光荣的《真三国无双》系列以东亚人种为基础的美化,奥汀科技的《三国群英传8》完全采用了欧美化的人物画风。游戏中的“孙权”眉骨突出和高耸鼻梁,好像是刚cosplay完蝙蝠侠的欧美男模。“刘备”则拥有东欧人种经典的精致小脸,至于“曹操”,就算突然拿出奇异博士的灵魂宝石也不意外。

作为一款台湾公司开发的三国题材游戏,这样的画风自然引起玩家们的争议。虽然游戏可以有自己独特的美术风格和艺术化处理。但以历史背景为题材的《三国群英传》过度的欧美化风格,很容易让玩家在游戏过程中产生违和感,影响游戏的体验。莫非“奥汀科技”这家台湾公司,已经豪气到把美术都外包给了欧美团队?那可真不简单。

2、 “辕门射戟”的迷惑改编

辕门射戟真就把戟给扔到辕门?在宣传片中我们可以看到作为压轴出场的,是三国第一名将“吕布”。在一阵魔幻的极光中,吕布头戴三叉束发紫金冠,体挂西川红锦百花袍,拿着传奇武器方天画戟,最后当标枪一样扔了出去……

三国群英传8补丁截图

扔了出去?原来辕门射戟的“射”是这个意思,罗贯中看了提笔忘字,直呼内行。

如果上面的欧美风人物只是表面工作处理不佳尚可理解,那么把《三国演义》中“辕门射戟”这一经典情节,进行无厘头的改编就显得太过匪夷所思。既不能引起《三国》爱好者的共鸣,也没有任何创新性可言。改编不是乱编,看章金莱老先生也就图一乐,要看“六学”传承,还得玩《三国群英传》。

3、 页游般的画面效果

最后讲讲游戏的画面,作为一款时隔13年的新作。在2021的今天,你很难想象到一款顶着超级IP的战略游戏,能把画面做得像劣质网页游戏。

在战场画面中,所谓的全3D画面更类似于《生化危机1》“3D角色2D场景”的伪3D(《生化危机1》发售于1996年)。游戏中小兵的动作僵硬呆滞,像无头苍蝇般在大地图上跳动。看起来纷乱的战场,你经常可以看到小兵们拿着盾牌漫无目地从左跑到右,又从右跑到左反复循环,尽是些墨水摸鱼的角色。

在实机的演示中,还能看出游戏存在的内存优化问题——战场上的角色总是突然出现又突然消失,就好像是为了游戏的流畅运行,“360安全卫士”随时在清空你的战场。

三国群英传8补丁截图

总体来说,从目前放出的宣传片和实际演示画面来看,《三国群英传8》都是一款彻底的粉丝向游戏。不论在游戏的画面表现还是玩法上,都没有太多的创新之处,反而在美术设计方面用力过猛。如果在10年前发布,相比《三国群英传7》还可以说是略有进步,那么在2021年的今天,玩家为什么不选择《全战:三国》,而去玩一款空有情怀的狗尾续貂之作?

三国群英传8补丁截图

经典不一定需要强行传承,玩家的情怀也不应如此廉价。作为一个从《三国群英传2》就沉迷其中的玩家,也希望在游戏的正式版中,能给我们带来一些惊喜。

三国群英传8补丁缺点

1:我人在外面打野,留了一个人守城结果电脑十几个人来打我,守不住城被破,直接提示我的势力灭亡游戏结束。???,我特么主公还在野外活的好好的呢,我只是出门打个野啊,没了大城我发育起来先拿个小城也能东山再起啊,如果丢了座城就算输那刘备曹操历史上死了多少次了?你们用脚想想这样设计合理吗?

2:无数人吐槽的单挑问题,你用这种原始的QTE我可以忍,但你这个单挑系统在游戏中出现的这么频繁好歹设计的精细点,现在只要按对圈阿斗和吕布有什么区别?看着他俩平手甚至吕布一个失误被阿斗反杀你们不尴尬吗?

如果这个鬼才单挑实在没可能重做那你至少也要加个武力数值判定吧,如果辣鸡都能无伤打死吕布了那还玩什么?

3:电脑赎人提示真的很烦,我俘虏了名将就是想自己留着用(但是一下子招降不了)他动不动就来跟我赎人跟刷屏一样没完没了,建议整个拉黑功能,拒绝一次后就不要再来烦我了真的受够了。

4还是打仗的问题,打仗失败后居然直接给我传送回城,好家伙,我爬山涉水饶了那么远的路过来,就算失败了你让我像前代那样后退几步也就算了,现在直接给我瞬移回去?你咋不把我送到火星呢?

5:毫无卵用的基础引导,这个要么你就别做要做就用心点,看完一遍除了告诉我这个游戏是用鼠标玩外一无所获,我怎么说也算群英老玩家摸索功能都用了好久,那些第一次玩的人你让他们怎么办?

6:反人类的UI和操作,大地图鼠标右键直接出菜单什么鬼?谁想出来的?还有好多细节布局非常反人类这个你们慢慢整吧。

7:单调的野外资源,我几乎跑遍了全图结果野怪不是老虎就是贼帅,掉的不是垃圾技能书就是粮草和钱,专属武器你们设计了一大堆我到通关也只拿到一个,那金光还是我偶然路过发现的,而且我还没有用这武器的将,之前吐槽前代没用的武将技太多看着碍眼,这代倒是精简了,但精简的过头了......

8:非名将的武将头像大规模重复问题,虽说不是什么大问题但是看着还是别扭,慢慢改吧。

9:混乱的人物关系,我选公孙瓒开局赵云投敌到董卓那,孙策老婆大乔被离间走,还有自己的儿女狂揍自己,出场不到1分钟刘备势力灭亡等等,路人将也就算了,这些名将多少也得按套路出牌啊。

10:三群精髓的把控?这代喜闻乐见的神魔要素好像太少了点,虽说二周目多了神兽但我目前也没遇到,虽然本系列被吐槽是群妖传神仙传,但我想大家一直玩的并且喜欢的不就是这种夸张风格吗,追求历史真实感的玩这游戏我个人觉得是脑子有问题,你们官方怎么整活都好,千万别学别人整什么真实感,那是你三群系列该操心的吗?

三国群英传8补丁点评

忍着无尽的山越和贼帅统一了全国,点外交消息的按键次数比我打一次消灭势力的攻城战还多,出征不能全选,每次都要手点20个人,繁琐的俘虏赎回,天天来问不说,给的钱还不够买一次出征的粮草,升级兵种的按键仿佛在打音游,要有节奏的长按和点触,武器装备默认是给大众脸最好的,想换个武器还要去另一个界面去找这东西装给了谁,城池互相调人镜头反而不自动缩放,明明点城池的时候非要强制给一个近景镜头!

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