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三国群英传8steam版个人认为三国群英系列最吸引我的就是战斗过程无论是攻城、守城还是比武大会亦或者是单挑和冲阵对局,然而此代阉割了所有战斗的过程无论从武将技、军师技还是战斗方式等方面,如果说想要把着重点放在内政上却又出了辅臣的机制,让电脑代替玩家处理内政!
三国群英传8steam版是一款非常经典的即时战斗策略类型的战斗冒险游戏,游戏中,玩家能够体验到众多有趣的玩法,而且今天给小伙伴带来的是这款游戏的原版,喜欢的玩家快来下载体验吧!
游戏秘籍
开放密技模式:cheatmodeopen,再按回车,每次使用按右Ctrl
大地图
直接胜利:mode overwin
调整游戏时间快慢:sftime 1~100(数字越小,时间越快)
增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号 欲增加金钱
物品加入国库:addthing 物品编号 欲增加数量
增加武将经验:addvalue exp 武将编号 欲增加经验值数量
增加武将经验:addvalue exp 武将编号 欲增加经验值数量
开启事件地点:openeventplace 事件地点编号
选择出战部队画面
我方直接胜利:bfresult 0
敌方直接胜利:bfresult 1
设定我方兵种:sf 兵种编号
进入战场画面
施展武将技:bm 武将技编号
施展组合技:cbm 组合技编号
施展情义技:bm 情义技编号
战场时间暂停:time
千人战(结束)平手:bfover
从一代到七代,看到8代出了第一时间就买了打了一通宵,说下感受:(购买参考请看最后)
1.祖传技蓝条没了,武将计固定,这一点在我看来是改动最大胆的,失去三分之一灵魂,扣分!
2.无处不在的三国志氛围,一年时间能把画面做出这种效果,小加分~
3.兵种升级效果改动,,不再与将领绑定,而是可以灵活切换,受地形影响更大,且新增粮草设定,加分!
4.没有沉船,没有神仙,没有神器,没有神兽,装备大削。。。而且由于重置了武将计设定,官职变成了鸡肋,季度事件过于繁杂(繁杂但是又没什么用),虽说可以自动,但是真的变成了纯突突突,扣分!
5.自建武将开局七星灯,必须好评(滑稽.jpg
6.一如既往的吕关赵无双,而且不在同7代,是真正意义上的无双(6个七星灯自建+神关羽车轮战硬是没打过。。。。)
总体上看,如果1~7代是以将领为绝对核心的话,这一代明显更加侧重在整体大战略规划上了,开局将领多体量够大,真的可以为所欲为(震怒.jpg),我愿称之为《三国志-武将加强版豪华DLC》
要不要购买?
A:如果你是三国志的坚定拥护者,115买个豪华DLC,没啥好说的,血赚
B:如果你是1~7代老式战棋的坚定拥护者,那么这个可能会令你失望,因为不同于3代,5代打集大成,8代可以单独看做是一个全新的系列,当然不排除有后续DLC的可能
C:如果你是老7代的拥护者,但是年纪又不大接受力强的话,可以购买,毕竟是全新的体验,而且看上去繁琐,实际上很多地方是多余的无视就行
D:如果你是老7代的休闲玩家,喜欢武将养成计划(打神兽神仙,固定1-5个将领),建议观望,不同于老做的套路化放置,8代战斗如果不亲自指挥很容易翻车,一点不休闲==
最后笔者经历一晚上摸索,在各大网站攻略出来前分享一个简单的对敌套路:
1.优先弩兵,这代弩兵跟弓兵一样没有了阻碍设定,输出高的离谱(就是脆),前排放肉盾待命(武将也行)
2.吕、关、赵务必在10级以前抓获其中至少一个,不然到了10级这三个是真的很无敌==
3.注意地形,AI基本只会走大道,你可以在特定的关卡卡住,比如长安-潼关-洛阳-虎牢,是真的一夫当关万夫莫开
合集包的票补给过去,115是对宇峻奥汀还在出新作的支持。谢谢你们让我再想起这个名字,想起从前玩三群的童年时光。不知道是不是也有我的原因,这一代隔了这么久,现在补票算晚吗?
情怀发言到这就收收了,还是来说现在的三群8吧。
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等了十二年,你应该更努力一些。
=======大小=======
☐ 百兆小游戏
✓ 1-5 G
☐ 5-10 G
☐10-20 G
☐ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD
没啥好补充的。3G大小有点出乎意料,现在动不动30G+的游戏可太多了。
=======图像=======
☐ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
☐ 赏心悦目
✓ 很美丽
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe
开篇看到U3D就心里有底了。实际上还算是超出预期,女性武将可以给到好评。战场表现其实也可以,小兵分辨率其实可以再拉高一点,现在是30系显卡出来的2021年,自信一点看看隔壁全战。
=======游戏体验:内政篇=======
☐ 完美!!!
✓ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
我是支持三群多一些内政戏份的,种田未尝不能成为这个系列的一种玩法。这一代也有了一些新的尝试,感觉上有借鉴314,也有借鉴全战的部分。兵种养成太过草率,其实引入一些熟练度,或者专属兵种,或者兵种装备,玩法会更多样化。
=======游戏体验:战斗篇=======
☐ 完美!!!
☐ 不错!
✓ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
维持了系列一贯的战斗节奏,但士兵在战场上存在感有所下滑。多人战场给人感觉,比起试听丰满,更多的是有些乱。信息看起来很多,能握在手里的牌相比之前反而更少了。
=======声音效果=======
✓ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
☐ 还不错
☐ 一般
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?
主界面主题曲可以多听一听,看B站官方号的介绍,是巫师3的同款团队打造。真的很耐听,女声那几句有在耳朵挠痒痒的感觉,可以给到满分。稍显不足的地方是武将技念得很棒读,多少有点尬。
=======受众群体=======
☐ 儿童
✓ 青少年
✓ 成人
=======配置要求=======
☐ 能玩扫雷的电脑都能玩
✓ 入门配置
☐ 一般配置
☐ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威•太湖之光
最低配置和推荐配置都很亲民了,4年前的显卡和U也能跑高配畅玩,比这还低的估计平时也不怎么打游戏。
=======难度=======
☐ 点点点突突突炸炸炸
✓ 轻松愉快
☐ 得动动脑子
☐ 上手快精通难
☐ 烧脑
选孟获也能战场无双,招到一批南蛮旅游的武将,就是没钱升兵。
=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
☐ 5-10小时
✓ 10-30小时
☐ 30-50小时
☐ 50-100小时
☐ 刷到恶心为止
☐ 我觉得我能比它先去世
=======游戏粘性=======
☐ 可能不会完全通关
☐ 通关一次
✓ 通关2-5次
☐ 通关5-10次
☐ 通关10-20次
☐ 通关20-50次
☐ 通关?刷子游戏通什么关?
听说是二周目才会解锁神兽玩法。其实挪到一周目会更好。隐藏剧本目前还在探索当中,就现在的剧本是有点少了。
=======操作=======
✓ 你家的宠物也能玩
☐ 简单
☐ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
☐ 只狼
=======肝=======
✓ 护肝
☐ 如果你想玩出点花样
☐ 肝与不肝并不影响剧情
☐ 每关必肝
☐ 肝痛
☐ 必须24小时全天候地肝
=======故事情节=======
☐ 故事?什么故事?
✓ 文字或语音剧情
☐ 平庸
☐ 还行
☐ 精彩
☐ 可以作为你的第二人生
=======游戏整体评分=======
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
✓ 65-80分(算是个不错的游戏了)
☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)
=======Bug=======
☐ 几乎没有
✓ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊
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你要说他好吧,不怎么太好,你要说他差吧,也不是很差,就是感觉没内味儿。他如果不是三国群英传的续作,还算个不错的国产三国游戏吧。但他是群英传续作,就感觉一般了,慢慢优化吧。希望以后可以开放创意工坊。
战斗的话,还算可以,说得过去,尽量玩小势力,要不然武将太强很乏味,高难度也需要一点操作。
内政系统见仁见智吧,我个人不反感。
画面风格也算不错,就是人脸设计的比较奇怪,而且大众脸武将太多分不清谁是谁,而且个别头像和年龄对不上,以前群英七每个武将都有单独头像,希望八也可以后续完善更多名将和头像。
类型:策略塔防
类型:策略塔防
类型:策略塔防
类型:策略塔防
类型:策略塔防
类型:策略塔防
类型:策略塔防
类型:策略塔防
类型:策略塔防