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欧陆战争5完全破解版直接解锁所有神灵,带来自己的完整等级,除了传统的八位金将军之外,还有女式服装,是主要阵营的完美无敌属性,对于那些喜欢欧洲战争系列的人来说,让你在帝国之战中没有劣势!
欧陆战争5完全破解版是一款有着超高人气的大型战争类策略游戏,让玩家都可以在战场之中来成为一个非常出色的战争领袖,可以在欧亚的大陆之上来完成各种高难度的战争,这是一次非常极限的战斗时刻,非常快速的完成这个专属战场考验,增加自己的领地完成战场扩张。
1、在这里你可以选择和其他国家结盟、宣战、保持中立;
2、探索各种任务,扩大你的版图;
3、六个时代的跨越2000年的历史;
4、历史中各种个位大的战役;
5、发展经济,建立贸易;
6、升级时代招募将军和士兵;
7、在各个时代中征服欧洲大陆。
1、这款游戏包含了欧亚大陆的许多知名战役,玩家们将会化身为一位军事指挥官。
2、玩家们需要运用你的策略对敌人发起进攻,扩大自己的领地板块。
3、游戏内所有商品道具均可免费购买获得。强大的内容和优质的体验让您感受到最强体验和乐趣。
4、建议在飞行模式操作更加安全!你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史。
5、随着帝国的扩张,将有各种任务等待着你去探索。
6、占领敌方城市,收集资源建立城市,在酒馆中雇佣武将,追求各国的美女公主。
1.游戏时长的设计,与道具收费MMO手游相同
英雄的获取,英雄技能升级和装备,如果不付费,需要花费很长时间。
资源投放的规划,是按天数计算的。先预期游戏满级强制需要的天数,然后再去做每一天的具体内容。《欧陆战争5》的设计是30天可以获得一位金色英雄,8个位置,共计240天。这个总天数,不是单机手游的,而是MMO手游。
生硬、甚至是强硬。
这种时间设计,效用会逐渐降低。与单机游戏的体验不是很贴合。
Steam平台上面,付费下载的单机游戏,设计游戏时常考虑的另外的东西。
荒谬感:每天上线1分钟拿低保,然后关闭客户端。一直持续1个月,攒到足够的奖牌数。制作组用这种设计究竟能达到什么目的呢?
2.英雄的品质:绿色、蓝色、紫色、金色
游戏在初期赠送玩家一位金色英雄(亚历山大大帝),金色英雄的表现,比当时玩家拥有的蓝色英雄强势太多。这是一种常见的付费引导。
玩家习惯在论坛里分享自己的发现,声称发现了很强力的蓝色英雄。实际上,蓝色英雄的成长很低,不值得培养。
3.英雄技能的设计,使收费出现新的变化。
技能的lv1阶段,满级的lv10阶段,是完全不同的效果。不同技能之间差别很大,升级消耗也不同。这带来了一种变化:三围属性与AI属性的权衡。如果1位蓝色英雄携带的技能,比1位金色英雄的更好,那么,在实际的游戏体验中,玩家会选择哪个?答案是蓝色英雄。这里有关系到另一个属性系统:装备。蓝色和白色将领属性成长低,身板脆弱。但是,如果穿戴顶级装备,就可以弥补缺陷,并将将领本身的技能特长发挥出来。
------------------【帝国模式】------------------
指挥官阁下!你即将建立一个伟大的帝国
*** 你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史
*** 随着帝国版图的扩大,会有各种任务等待探索
*** 攻占敌军城市,收集资源建设都市
*** 在酒馆中雇佣将领,追求各国美丽的公主
*** 在市场中贸易,防守帝国的边境,击退来犯的敌军将领
*** 收集各种物资,将帝国发展到新的时代
------------------【战役模式】------------------
*** 150个伟大的战役,经历『古典时代 中世纪 帝王时代 航海时代 火药时代 工业时代』
*** 重现亚历山大,成吉思汗,凯撒,巴巴罗萨等伟大君王的征服之路
------------------【征服世界】------------------
*** 在六大时代中征服世界
*** 行使你的权力发展经济,对外战争或者与他国外交
*** 在征服的道路上会遇到各种对你国家有影响的事件
*** 升级时代,招募各种军队和将领
*** 各国公主拥有不同的天赋,她们将促进帝国的发展
*** 展示你的外交技巧,结盟、宣战或者保持中立
一向的小毛病打垮整个游戏的风格 世3的征服模式,前期钢铁洪流锐不可当,但是持续不到20个回合就推不动了,最后只好攒钱一点点空袭空降,后期将领的优势可以说是微乎其微,还没出门导弹残血 欧6的征服模式,前期平淡无奇顺风顺水,一到20个回合左右就开始突然暴兵,对方会以摧枯拉朽之势让你迅速领盒饭,这两个游戏简直是个极端 but 大征服者这个游戏确敲到好处的把这两个强酸强碱中和了,征服恰到好处的新系统也使将领的用处发挥的恰如其分不多不少,所以新游还是很期待的!
类型:策略塔防
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