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王者荣耀内存小不占空间v1.43.1.6

安全检测无病毒无外挂
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.43.1.6
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2021/1/10 17:00:40

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游戏介绍

王者荣耀内存小不占空间它是一款移动游戏,你无需连接互联网即可享受游戏的乐趣,可以选择与计算机对战,即使你的电话没有互联网,也可以练习技能或打发时间,这是一款为王者荣耀粉丝们准备的游戏!

王者荣耀内存小不占空间介绍

王者荣耀内存小不占空间的分路为打野、上路、中路、下路、辅助。那么本文就将为大家分别介绍这几个分路该怎样玩才能保证胜率,有效得上分。(PS:下个版本在分路上会有较大改变,但本文介绍的还是目前赛季S16的攻略,希望能帮到想在赛季末冲分的玩家。)

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王者荣耀内存小不占空间特色

1、体积比较轻小,大概就两百多兆,不太占用手机内存空间;

2、和正版的王者荣耀在玩法和画质上是一模一样的,手感上也一样;

3、游戏里面的皮肤铭文全完免费,想用哪个用哪个,特效什么的统统都有;

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王者荣耀内存小不占空间攻略

①打野不愿意控龙:钻石星耀局的打野很容易就会打上头,一直想着去击杀对面的射手,没有意识到这是“推塔游戏”,导致完美的错过了最佳的控龙转胜势的时机。

其实,控龙不仅是拿远古资源提升团队的经济,还有就是放慢节奏,让对手把兵线给运出来,从而给自己创造更多的gank机会。

相反,如果只想着打架,那打着打着,对面的射手总会起来的,毕竟只要塔没掉,他们总能苟发育。

最重要的是,你还会出现失误,容易送出“大赏金”给对面,让他们“一波肥”,如果此时再遇到龙刚好刷新,那不是给机会让对面翻盘吗?

所以,一定要意识到控龙的重要性,留给自己更多思考局势的时间,这样才能顺利的把优势滚为胜势。

②辅助喜欢卡兵清线:在劣势局里,辅助看到兵线差不多进塔了,就会忍不住去卡兵,生怕小兵A到防御塔一下。

其实,这样做有两大弊端。

首先,就是没视野,野区容易失守被反蹲,其次,就是会导致队友的站位靠前,容易被强突脸,尤其是玩射手的时候,看到辅助去卡兵清线,真的会很难受。

不跟着一起吃,经济就会落下,跟着一起吃,就容易阵亡,导致经济差被越拉越大,既然如此,还真的不如让小兵自己跑过来,反正最多只是丢一到两个小兵,总比丢击杀要好。

③没有针对意识:之前我一直不理解蔡文姬为什么能在钻石星耀局里成为非ban必选的存在,直到我这段时间认真的打了几十局钻石星耀局之后,我才发现,在中低分段里,蔡文姬确实会显得十分霸道。

原因有三点。

首先,就是在这里的玩家很少会针对出装,射手和打野都舍不得出韧性鞋去解“弹弹乐”了,法师更不懂得舍弃回响去出梦魇,导致蔡文姬可以如此猖狂。

然后,无论是逆风还是顺风,8分钟之后,双方都会不由自主的去中路大乱斗,而且一打就是打差不多一整局,只有赢的人才有资格清兵线,让蔡文姬可以完美的展现出自己的战略意义。

最后,看到对面先选了蔡文姬,也不懂得补AOE和大范围控制,依旧是“任性”的选妲己,诸葛亮,铠,程咬金和庄周,导致蔡文姬+站桩射手无人针对,可以尽情的打阵地战。

其实,像蔡文姬,瑶,明世隐,黄忠和伽罗这类笨重的“阵地英雄”,是很好针对的,你可以选择分带牵制,让他们不能专心抱团中推。

又或者选甄姬,王昭君,白起,鬼谷子和张飞这类英雄,直接打乱对面的阵型,让他们行动缓慢的缺陷暴露无遗。

当然,最重要的是,还是思维要灵活,出装和打法不要固定死,这样才能养成习惯,让自己在劣势局的时候,可以静下心来找突破方式。

④没有换资源意识:在劣势局遇到入侵的时候,很多钻石星耀局的玩家,要么选择强守硬刚,要么就选择直接放掉,并不会有其他的应对方式,导致经济差被越拉越大。

其实,选择互换资源才是最好的止损方式。

举个例子,你玩李白,看到对面东皇太一+兰陵王,80%概率都会来你的野区搞事情,此时,你选择蓝开,肯定很容易崩盘,但不拿又到不了四级,所以,建议胆子大一点,直接去对面蓝开。

又或者说,前中期由于队友的操作失误,导致打输了几波,中上两座一塔都没了,此时,盲目的进入自家野区拿蓝,肯定也很容易出事。

所以,你就更应该去对面野区逛逛,进行互换资源止损,同时,还能找机会蹲伏对面路过的脆皮,毕竟对手也想不到你会如此大胆去换资源,肯定会掉以轻心,给到你“单吃”的机会。

⑤不会压三线:遇到对面有黄忠和伽罗的时候,钻石星耀局的玩家也是可以靠打架来拿到前期优势的,但到后期却总是攻不上高地,导致经济差被对面给慢慢的拖没了,异常的尴尬。

其实,在面对对面死守高地的时候,切勿太过麻木的清兵线,要适当的卡兵运营来压三线,比如,对面的6座外塔都被击毁了,那你就可以直接打字叫队友,先放着中路兵线不清,等双边路的兵线位置超过中路之后,再去清掉。

记住,中线短,上下线长,你留着中线自然消耗,卡几波之后,就可以实现三路兵线同时压向对面的高地了,此时,你再“221(单挑能力强的压一路,双C+其余两名队友各压一路)”分推,肯定能先破一路的。

⑥没有留技能的习惯:在钻石星耀局里打团,经常都会看到坦克和辅助开团了,其他队友第一时间把技能全甩出去的画面。

这样的做法固然没有错,但也有看对象,不能说钟馗把牛魔勾过来了,你还想着集火秒掉牛魔,而且最重要的是,不能把全队的控制都交给一人,导致己方无法阻挡敌方后手的突进。

正确的做法,应该是每名队友都要在打团前,想清楚自己的针对目标,比如张良+东皇太一的组合,就不能同时都把大招交给一位必死的敌人,应该分开来,一个捏打野,一个吸法师,这样才能收益最大化。

等养成了留技能的习惯后,你就会慢慢的懂得怎么去隐藏视野和拉扯阵型了。

⑦不懂得跟着节奏位走:钻石星耀局的玩家,每个人都有自己的一套思路,并且很少会围绕着队伍最强的那个点走,导致经常都会拖到大后期。

举个例子,我玩打野已经前期起飞早早超神了,但辅助还是只会跟着射手,并不会想着跟我入侵,帮我开开视野什么的,导致我无法将优势滚大。

又或者说,我玩射手的数据非常华丽,而且还一直带推塔节奏,但即便是这样,打野还是会选择刷完野区再出山,战坦边还是会一直带线,导致我无法再进一步的推二塔。

这都是钻石星耀局里的常态了,他们很少会在意主节奏是如何,他们只会想着自己该如何发育,该如何稳住野区或者线上,并且在队友阵亡之后,还不忘补一句,浪什么浪。

其实,如果他们会打开经济面板,知道谁的经济最高,谁是主节奏点,并且会直接选择跟随“大部队步伐”的话,估计队友的“浪”就会理所当然的变成对面的团灭了。

⑧阵亡一次就点投降:我最接受不了的一点,就是明明是双方2换2,又不是被团灭,但队友看到自己阵亡了,就会果断点投降,甚至还会指责其他队友,说那说这的。

其实,这真的很降士气,会让队友打得畏手畏脚的,同时,还会影响到他们的操作,毕竟投降按钮会遮住一部分视野,导致他们错过一些稳拿的击杀。

记住,想赢游戏,心态最重要,别动不动就点投降,影响队友的同时,还会让自己错过一些原本能翻盘的对局。

王者荣耀内存小不占空间亮点

1、巅峰排位赛事对决,与真正的职业高手比拼,路人玩家一样可以登顶国服第一,荣誉再一次开启,新的征程等待你的加入。

2、国内最优秀的MOBA手游,腾讯代理制作超高品质,结合国内历史素材设计不同英雄人物,5v5战斗模拟。

3、赛季战令奖励免费解锁永久皮肤道具,无数玩家在线比拼,各种激烈的较量一争高低。

王者荣耀内存小不占空间详情

1.游戏上市初期因为有很多的英雄影子,很多英雄联盟的玩家成为其最开始的尝鲜者,以当时的游戏品质我相信这并不能满足他们的要求,这游戏只是用来给生活一点点慰藉(毕竟去网吧打游戏是要钱的)。这一批玩家成为最开始天美的宣传员,他们身边很多游戏小白慢慢变成的这个游戏忠诚用户。以人际网吸引更多人加入,所以说老王可能更重要的是社交功能。

2.傻瓜操作,入门门槛极低。只要会点放技能就算会玩了,吸引了很多休闲游戏玩家,拓宽了moba玩家的圈子。但是我并没有表示这个游戏就简单,相比端游它更需要协作,也很多操作难度很高的游戏,我很讨厌那些Loser。

3.适用于各种设备运行,对手持设备没有过多性能要求,一般都能运行。

4.中国风画风,扁偏亮的游戏场景,避免视觉疲劳。我认为这最重要的一点,这是腾讯对中国用户需求的精准把握。我个人不喜欢虚荣暗黑画风。

5.刻画历史人物形象作为游戏角色,利于中国用户的代入感和亲切感,便于用户与用户之间传播。相比一个外国名,程咬金这种英雄名称更容易记住,当然这种做法的弊端也有,比如加大了游戏国际化运营的难度。

王者荣耀内存小不占空间玩家点评

以前的射手有保命技能的才能站的住,但从黄忠出场,鲁班加强,后羿改版,伽罗推出,选站桩射手不会挨骂了

但王者的策划还是让人觉得不靠谱,狂暴提升的吸血是否太多了,刚推出就这么强势不会影响平衡吗?果不其然,后羿表演了一手医学奇迹,然后后羿被削弱了?不理解不理解

皮肤出的很快,英雄出场慢了很多,缝合怪阿古朵感觉技能是不是抄的有点随便?

冷门英雄不断加强也没人玩,猴子妲己不作变动了,反正策划觉得他们是低端英雄,哪个英雄热门就削哪个,以削废为准,出皮肤必加强,不然哪有人买呢

四年了,套路都清楚了,已经就这样了!

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