全站导航
手机版
首页安卓游戏角色扮演口袋妖怪剑盾gba8.0版本

口袋妖怪剑盾gba8.0版本v8.0

安全检测无病毒无外挂
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v8.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020/10/26 11:05:19

手机扫描二维码下载

喜欢 2043
举报
游戏介绍

口袋妖怪剑盾gba8.0版本在这里可以收集各种卡片精灵,进行升级和与怪物战斗的非常激动人心的旅程,他们将凭借自己的战斗力与怪物战斗,可以带领玩家回到童年的回忆中哦!

口袋妖怪剑盾gba8.0版本介绍

口袋妖怪剑盾gba8.0是一款口袋妖怪系列的剑盾最新版本,在这个版本中加入了新的神奇宝贝,而且还有新的关卡挑战,在这些关卡挑战中,玩家们不仅需要完成相应的解谜任务,而且还要打败最终的boss,这样才能够顺利地过关,并且获得大量的奖励,还可以让自己的神奇宝贝再度进化哦!

口袋妖怪剑盾gba8.0版本特色

1、每一个妖怪都有属于自己的个性特点,包括技能你也要非常熟悉,才能搭配最佳阵容。

2、最为直接的方式,操作上不会有什么难题,在每次挑战中发挥自己的实力,赢得胜利。

3、道馆中的敌人是很强大的,但是不要有什么可怕的,只要掌握了方法,是很好对付的。

口袋妖怪剑盾gba8.0版本说明

1、全新的回合制战斗,让游戏更加具有策略性,体验无比精彩的精灵冒险对决。

2、展现每一位口袋精灵的战斗能力,努力的去挑战各种道馆,获得跟更多的勋章。

3、成为一名最为优秀的训练师,只有在不断的战斗之中,才能获取到更多的成长机会。

口袋妖怪剑盾gba8.0版本相关推荐

漆黑的魅影设置了三个周目,采用了三个平行的世界观,相互关联。游戏以一种倒叙和插叙相结合的方式进行,一周目在主角的回忆中,而二三周目则是在主角在苏醒之后进行剧情。剧情推进上面依靠主角的意识恢复以及反派的计划不断展开的方式,一定程度上面弥补了正作上剧情推动力的不足,同时加入很多神兽剧情,使得主线剧情比较饱满。

口袋妖怪剑盾gba8.0版本截图

从游戏上面,有着很多非常好的改进:

(1)漆黑的魅影中利用宝石版本的地图,加以修改,增设了许多特殊场景。

一般改版,侧重精灵出现以及分布的修改,而修改地图很少。漆黑的魅影修改非常成功,一方面没有翻天覆地的更改,然而每个新增场景都曲径通幽,别有洞天,极大地丰富了游戏场景和内容。比如游戏后期很多隐藏场景以及每个城市以及神兽新增的场所。场景的设置也和神兽属性相互呼应,比如在火焰近路设置捕获炎帝的场景,在无人发电站设置捕获雷公的场景等等,比较合理。

口袋妖怪剑盾gba8.0版本截图

(火焰近路中,添加的收服炎帝的场景)

(2)另一个是剧情的修改,这是本作最大亮点之一。

漆黑的魅影从很大程度上改变了口袋妖怪游戏剧情性不够的短板,每个城市新增场景中都有非常丰富得剧情添加。同时,这些添加的很多剧情都是与口袋妖怪TV版呼应,新增的神兽剧情完全与口袋妖怪的剧场版一致(比如《冰空的花束谢依米》《七夜的许愿星基拉祈》),口袋迷玩起来非常痛快。另外,还加入了一些原创剧情和反派人物,使得剧情上丰富很多。一周目坂木和火箭队加上二周目中的银河团和等离子团,构成了庞大的故事脉络。

口袋妖怪剑盾gba8.0版本截图

(银河团,火箭队,等离子团等反派悉数登场,同时很多反派人物角色形象也与动画和正作中相近,同时原创了主线剧情,涉及到三个不同世界,故事脉络展开得非常得当)

(3)还有一个亮点是突破了图鉴的限制。本作使用的是第三世代的模型和地图,图鉴上限是386,而漆黑的魅影主版精灵是索罗亚库,来自于黑白版本。另外,鬼龙、谢依米、珍珠兽、钻石兽、卢卡里奥等等都是下一世代登场的精灵。这种跨时代的设计,很容易满足玩家对于图鉴和精灵的需求,围绕这些新世代的精灵的剧情,也与最新的电影或动画相近,更为令人快乐。

口袋妖怪剑盾gba8.0版本截图

(二周目的剧情围绕着梦世界展开,里面涉及到了大量四世代和五世代的精灵,比如酋雷姆)

(4)更为关键的是还添加大量人物以及相关人物关系。

在这部中,添加了许多原先版本没有的人物,很多人物却是来源于耳熟能详的动漫中活跃人物,玩起来可以与众多著名训练师交手、合作双打不仅仅使得世界观宏大不少,而且也能使看过动漫的玩家玩起来有更为真实的体验感。除了火箭队三人组这样的反派之外,第一世代的小刚、小霞等道馆训练师,后面的艾莉丝等等都悉数登场,和主角或对战或成为队友。

口袋妖怪剑盾gba8.0版本截图

(电视动画中著名的火箭队三人组在游戏的一周目中作为“人格代码”被植入,成为最大反派之一)

(5)电脑AI以及对战系统的优化。

在这部改版中,电脑AI的变化还是挺明显的,玩过对战的同学都知道正作的AI有多低,几乎没有成熟的招式组合和配合,无脑打基本通关问题不大,漆黑的魅影到中期以后还是可以看到一些AI的进步,尽管打起来还是很容易,后期挑战各种大BOSS、人物,等级很多70+,战斗中还是需要一些技巧的,这种适度的挑战性还是给了游戏很好的体验,尤其是入坑时间较长的玩家。

口袋妖怪剑盾gba8.0版本截图

(不仅仅是BOSS技能等级有所增加,其他方面也有改进,很多时候在正作中无脑平A的打法在这个改版中并不能很顺利地通关)

(6)神兽的设置与抓捕改进

在这部改版中,神兽设置与抓捕相对于386版本有很大改进。神兽问题感觉是《漆黑的魅影》处理最好的问题之一。历代正作,都是属于神兽根本无法集齐的情况;而在普通的386版本中,则是神兽遍地,失去了神秘感,同时物以稀为贵,遍地神兽也使得收服神兽失去了成就感。在这一点上面《漆黑的魅影》做的是很用心的,既保证玩家可以捕捉不同世代中的所有神兽,尽量给神兽单独的剧情,即使没有神兽剧情的神兽,也会单独设置场景,同时神兽也是地图上唯一存在的,给予玩家收服神兽时必要的成就感。

口袋妖怪剑盾gba8.0版本玩家推荐

必然是五代 BW 和BW2, 心金魂银也是质量顶级,但是跟五代比还是稍显逊色。

一下将会把BW和BW2混合来讲,因为区分实在太麻烦了。

首先游戏为什么好玩,因为他能满足你,让你获得成就感。

宝可梦传统的四大玩点:对战,收集,交换,探索。五代全部满足你,庞大的地图加之超多的可探索内容,N的人设,加之大量的剧情塑造,让N这个人物形象丰满起来。场景夸张但又有史诗感,特别是N之城从联盟后面崛起的动画,除了震撼无话可说。五代是目前少有的塑造人物特别成功的作品,五代之后的678又回归了NPC基本没有存在感的样子。

五代也是最有诚意的一代。

锦标赛,季节系统, 恋爱电话,宝莱坞,加盟大道,奖牌,摩天楼/对战树,战斗地铁,宝可梦音乐剧,更别提庞大的外设,例如AR捕捉等等等等。

五代的对战不能说没有创新,引入了基本没人玩的轮盘对战,梦特的加入使得部分冷门精灵翻身做主人。

收集方面多了奖章,还有音乐剧 宝莱坞这种。

交换方面多了GBL

探索方面,黑白几乎给所有主系列宝可梦,给了NDS之后所有作品一个大嘴巴子。地图的丰富程度前所未有,一些相同的场景,通过季节的变换,可以打开新的区域去探索收集。地图的解密部分是绝唱,6代后就再也没有像样的地图解密了。黑白本身的地图就大的夸张,等到了二周目,还留有很大的二周目探索区域,使得玩家根本不会疲倦。

更别提BW2,直接让你看看你冒险过后的世界是什么样子,地图进一步扩大,加之各种有趣的元素:比如电话恋爱,鬼屋这种,让玩家乐此不疲。

更别提钥匙系统,让你的冒险更有挑战性。

最后,BW是发霉通仅有的宝可梦满分作品,虽然BW也存在的很大的缺陷,但是基本都是NDS自身的问题,比如画质等等。

至于以后嘛,到了3D时代,GF就是个废物。

展开全部
相关版本
分类排行